OBS Studio 사용법 — 장면·소스 구성과 녹화 시작하기
화면·카메라·마이크를 장면으로 구성해 녹화하거나 실시간 방송을 보내는 프로그램.
| 개발사 | OBS Project |
|---|---|
| 라이선스 | 오픈소스(GPL-2.0) — GPL-2.0 |
| 가격 | 무료 |
| 현재 버전 | 32.2.2 (원천: GitHub Releases) |
| 확인일 | 2026-09-05 |
| 지원 OS | 윈도우 10·11 |
| 공식 바로가기 | obsproject.com |
| 소스 저장소 | github.com/obsproject/obs-studio |
OBS의 구조 이해하기
OBS Studio를 처음 열면 화면이 복잡해 보이지만, 구조는 두 단어로 요약됩니다. 장면(Scene)과 소스(Source)입니다.
소스는 화면이나 소리를 가져오는 개별 입력입니다. 모니터 화면, 특정 창, 웹캠, 이미지, 텍스트 같은 것이 각각 소스입니다. 장면은 이런 소스를 조합해 놓은 하나의 구성입니다. 공식 페이지는 OBS가 “무한정의 장면을 매끄럽게 바꿔가며 녹화와 방송에 사용할 수 있다”고 설명합니다.2
실제로 쓰는 방식은 이렇습니다. “시작 화면”이라는 장면에 이미지와 텍스트를 넣고, “본 화면”이라는 장면에 모니터 화면과 웹캠을 넣어 두었다가, 녹화 중에 장면을 전환하는 식입니다. 화면 하나만 녹화하면 되는 단순한 작업이라면 장면 하나에 소스 하나로도 충분합니다.2
처음 실행했을 때 할 일 — 자동 구성 마법사
공식 빠른 시작 문서가 첫 단계로 드는 것이 자동 구성 마법사입니다. 문서의 표현대로 이 마법사는 빠른 게임 화면을 방송하든 고품질 영상을 녹화하든 그 목적에 맞게 OBS Studio를 최적화해 줍니다. 판단 근거는 세 가지입니다. OBS Studio로 무엇을 하려는지, 컴퓨터의 하드웨어 자원, 그리고 (방송이라면) 네트워크 상태입니다.1
이 마법사는 OBS Studio를 처음 실행할 때 표시됩니다. 나중에 다시 쓰고 싶으면 공식 문서 안내대로 도구(Tools) 메뉴 → 자동 구성 마법사(Auto-Configuration Wizard)를 고릅니다. PC를 바꾸거나 인터넷 환경이 달라졌을 때 다시 돌리면 설정을 새 환경에 맞출 수 있습니다.1
핵심 작업 1 — 장면에 소스 추가하기
공식 빠른 시작 문서의 두 번째 단계입니다. OBS Studio를 시작하면 기본적으로 빈 장면 하나에서 출발하며, 여기에 이미지·텍스트·영상·웹캠·게임 화면·바탕화면 등 온갖 종류의 소스를 추가할 수 있습니다.1
절차는 단순합니다. 메인 창 아래쪽의 소스 독(Sources Dock)에서 + 기호를 클릭하고 원하는 소스를 고릅니다. 공식 문서가 시작용으로 드는 기본 소스는 다음과 같습니다.1
| 소스 | 무엇을 가져오나 |
|---|---|
| 디스플레이 캡처(Display Capture) | 모니터 화면 전체(윈도우·리눅스) |
| 윈도우 캡처(Window Capture) | 특정 창 하나(윈도우·리눅스) |
| 맥OS 화면 캡처 | 맥에서 바탕화면이나 창 |
| 게임 캡처(Game Capture) | 윈도우 전용. 3D 게임을 가장 높은 성능으로 포착 |
| 비디오 캡처 장치(Video Capture Source) | 웹캠이나 캡처 카드 |
공식 문서는 그 밖의 다양한 소스에 대해서는 소스 가이드(Sources Guide)를 참고하라고 안내합니다.1
화면 시연 영상을 만든다면 윈도우 캡처가 편합니다. 특정 창만 잡아 두면 다른 창을 열거나 알림이 떠도 녹화에 들어가지 않기 때문입니다. 반대로 여러 프로그램을 오가며 보여 줘야 하면 디스플레이 캡처를 씁니다.
핵심 작업 2 — 오디오 설정하기
공식 빠른 시작 문서의 세 번째 단계입니다. OBS Studio는 기본적으로 바탕화면 소리와 마이크를 포착하도록 설정되어 있습니다. 확인 방법은 메인 창 아래쪽 오디오 믹서(Audio Mixer)의 볼륨 미터를 보는 것입니다.1
미터가 움직이지 않거나 엉뚱한 장치가 잡히고 있다고 판단되면, 공식 문서 안내대로 설정(Settings) → 오디오(Audio)에서 장치를 직접 고릅니다.1
소리를 다듬는 도구도 있습니다. 공식 페이지 기준으로 노이즈 게이트, 소음 억제, 증폭 같은 음성 필터를 음원마다 개별 적용할 수 있고, VST 플러그인을 완전히 지원합니다. 마이크 잡음이 거슬리면 소음 억제 필터를, 숨소리나 배경 소음이 계속 들어오면 노이즈 게이트를 먼저 시험해 봅니다.2
녹화 전에 반드시 확인해야 하는 것이 하나 있습니다. 화면은 잘 녹화되었는데 소리가 없거나, 반대로 시스템 소리와 마이크가 한 트랙에 섞여 나중에 편집이 불가능해지는 경우가 흔합니다. 짧게 시험 녹화를 하고 결과 파일을 재생해 확인하는 습관이 이 문제를 막아 줍니다.
핵심 작업 3 — 출력 설정 확인하고 녹화 시작하기
공식 빠른 시작 문서의 네 번째 단계입니다. 설정(Settings) → 출력(Output)에서 모든 설정이 원하는 대로 되어 있는지 다시 확인한 다음, 컨트롤 독(Controls Dock)에서 “녹화 시작”이나 “방송 시작”을 누릅니다.1
여기서 공식 문서가 강하게 권하는 것이 시험입니다. 문서의 표현은 “첫 방송이나 녹화에 그냥 뛰어들지 말고, 몇 분간 시험을 돌려 문제가 없는지 확인할 것을 강력히 권장한다”입니다. 중요한 강의나 회의를 녹화하기 전이라면 이 단계를 건너뛰지 않는 편이 좋습니다.1
확인할 것은 대개 다음과 같습니다. 저장 위치와 파일 형식이 원하는 대로인지, 화질이 충분한지, 소리가 제대로 들어가는지, 그리고 녹화 중에 PC가 버거워하지 않는지입니다. 자동 구성 마법사가 잡아 준 값이 대개 무난한 출발점이 되므로, 문제가 있을 때만 손대는 편이 좋습니다.1
핵심 작업 4 — 필터로 화면 다듬기
공식 페이지는 영상 소스를 가공하는 필터로 색상 보정, 이미지 차폐, 크로마 키·컬러 키를 제공한다고 밝히고 있습니다.2
- 크로마 키 — 초록 배경 앞에서 촬영한 웹캠 영상에서 배경을 지워 화면 위에 사람만 얹을 때 씁니다.
- 색상 보정 — 웹캠 화면이 너무 어둡거나 색이 이상할 때 밝기와 색을 조정합니다.
- 이미지 차폐(마스크) — 웹캠 화면을 원형으로 자르는 식으로 모양을 다듬을 때 씁니다.
필터는 소스마다 개별로 적용됩니다. 소스를 우클릭해 필터 항목을 열고 추가하는 방식이며, 여러 개를 겹쳐 쓸 수 있습니다.
핵심 작업 5 — 장면을 여러 개 만들어 전환하기
공식 페이지가 밝힌 대로 장면 수에는 제한이 없고 매끄럽게 전환할 수 있습니다. 녹화 중에 화면 구성을 바꿔야 할 때 이 기능을 씁니다.2
흔한 구성은 이렇습니다.
| 장면 | 담는 소스 | 언제 쓰나 |
|---|---|---|
| 대기 화면 | 이미지 + 텍스트 | 시작 전, 쉬는 시간 |
| 화면 공유 | 디스플레이 또는 윈도우 캡처 + 웹캠(작게) | 자료를 보여 주며 설명할 때 |
| 얼굴 위주 | 웹캠(크게) | 인사·마무리 멘트 |
| 마무리 화면 | 이미지 + 텍스트 | 끝맺을 때 |
같은 소스를 여러 장면에서 재사용할 수도 있어, 웹캠 하나를 여러 장면에 배치해 크기만 다르게 두는 식으로 구성할 수 있습니다. 공식 페이지는 음원과 영상 소스를 손쉽게 추가·복제·조정할 수 있다고 밝히고 있습니다.2
바꿔 두면 좋은 설정
| 설정 | 왜 바꾸나 |
|---|---|
| 녹화 저장 위치·파일 형식 | 설정 → 출력에서 지정. 나중에 파일을 찾지 못하는 일을 막음1 |
| 오디오 입력 장치 | 설정 → 오디오에서 실제 쓰는 마이크·스피커를 직접 지정1 |
| 마이크 필터(소음 억제·노이즈 게이트) | 공식 페이지가 음원별 개별 적용을 명시. 배경 소음이 있을 때2 |
| 출력 해상도·프레임 | PC가 버거워하면 낮춰서 끊김을 줄임 |
| 장면 구성 | 자주 쓰는 화면 구성을 미리 만들어 두면 매번 소스를 다시 배치하지 않아도 됨2 |
| 자동 구성 마법사 다시 실행 | PC나 인터넷 환경이 바뀌었을 때 도구 메뉴에서 다시 실행1 |
자주 막히는 것
- 소리가 녹음되지 않는다 — 오디오 믹서의 볼륨 미터가 움직이는지 먼저 봅니다. 움직이지 않으면 공식 문서 안내대로 설정 → 오디오에서 장치를 직접 고릅니다.1
- 화면이 검게 나온다 — 캡처 방식과 그래픽 환경의 조합 문제인 경우가 많습니다. 디스플레이 캡처·윈도우 캡처·게임 캡처를 바꿔 가며 시험합니다. 공식 문서는 소스별 자세한 내용을 소스 가이드에서 다룬다고 안내합니다.1
- 녹화 중 화면이 끊긴다 — 출력 설정의 해상도·프레임·인코더 부담이 PC 성능을 넘어선 경우입니다. 시험 녹화로 문제를 미리 확인하고 설정을 낮춥니다. 공식 문서도 실제 작업 전 시험을 강하게 권합니다.1
비슷한 도구
기능 기준으로 겹치는 부분만 적었습니다. 순위나 우열은 매기지 않습니다.
| 도구 | 겹치는 기능 | 다른 점 |
|---|---|---|
| ShareX | 화면 녹화 | 짧은 캡처와 공유 흐름이 중심이고 장면 구성·방송 송출은 다루지 않음 |
| HandBrake | 영상 파일 다루기 | 녹화가 아니라 이미 있는 영상의 형식·용량 변환 |
| ffmpeg | 영상·소리 처리 | 화면이 없는 명령줄 도구. 자동화·일괄 처리용 |
OBS Studio를 아직 받지 않았다면 설치형·zip 구분과 지원 OS는 OBS Studio 다운로드 페이지에 정리해 두었습니다.
| 도구 | 겹치는 기능 | 라이선스 |
|---|---|---|
| 7-Zip | 한국어 | 오픈소스(LGPL-2.1) |
| Everything | 한국어 | 무료 |
| Notepad++ | 플러그인, 한국어 | 오픈소스(GPL-3.0) |
| PhotoScape X | 한국어 | 무료+유료 플랜 |
| PowerToys | 한국어 | 오픈소스(MIT) |
| ShareX | 화면 녹화, 한국어 | 오픈소스(GPL-3.0) |